艺术与设计学院:动画

发布时间:2020.05.26 19:56

动画专业设置于艺术与设计学院,学制四年,2020年按专业招生,对于实施高考综合改革的省份,“3+3"模式省份选考科目要求为不限,“3+1+2”模式省份要求首选科目为物理或历史,再选科目要求为不限。

1、专业介绍

动画专业是以动画创作为基础,集影视、新媒体、游戏、工程于一体的综合艺术专业,培养从事动画创作与制作、影视策划及制作、游戏美术设计、数字媒体艺术、新媒体广告、计算机仿真及理论研究等方面的动画及影视人才,以及培养面向建筑、景观、交通、造船、汽车等行业、从事工程动画与研究的专业人才。

 

专业设计

动画产业是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。随着我国文化体制改革的稳步推进,动画产业的发展越来越受到广泛关注。目前,所有涉及传媒和文化产业相关领域的动画策划、创作、制作、传播、运营或管理,都离不开动画专业人才的参与。动画专业将为我国动画及相关产业的可持续发展提供人才、理论和技术等多方位的支持。

2、专业培养方案

培养目标:本专业开设有美术学、动画创作、影视创作、计算机等相关课程与实践环节,学生应掌握专业基本理论知识和实践技能,具备造型基础、审美能力和开阔的眼界,具有较强的创新意识和创作实践能力。积极探索动画专业创作研究型人才培养模式,培养能够在动画、影视、新媒体、游戏等领域从事理论研究、设计和管理工作的专业人才。

 

动画场景

核心课程:专业导论、影视剧作、角色设计、场景设计、动画制作技法、影视制作及影视声音、动画分镜头台本创作、影视动画创作、材料动画和短片拍摄。

特色课程:场景模型制作、公共艺术材料、新媒体动画创作和游戏美术设计。

 

新媒体创作

3、专业特色与优势

专业实力:武汉理工大学动画专业于1997年开办动画本科,1998年开始招收动画硕士研究生,2002年招收动画博士,是中南地区最早招收动画本科和动画硕士、全国最早招收动画博士、动画博士留学生及博士后人才的高校之一,是第一批教育部国家级特色专业建设点,2019年获批国家级一流本科专业建设点。

目前,动画专业在学科建设与科学研究等方面的综合实力显著增强,办学声誉明显提高,社会影响逐渐扩大,整体上实现跨越式发展,与美、日、韩高校相关专业有紧密联系。

 

特色动画场景

培养特色:

我校动画专业经20多年发展,借助艺术学科高学历平台形成本硕博多层次人才培养优势;利用省动漫协会会长单位平台,发挥区域领军优势,校企结合,开展创作研究,服务地方经济;通过国际化合作,融入国际教育评价体系。

1教学和科研成果显著。师生作品在国内外专业大赛和展览中多次获奖;教学团队多次获奖;主编出版国家规划动画教材2套,多本教材获教育部和文化部推荐、获国家优秀教材和国家规划教材。

 

科研成果

2继续发挥地域领军优势。 组建湖北省动漫领域产学协同育人平台,2006年举办国际动画艺术沙龙,编著教材被国内多所高校应用;动画专业负责人任教育部动画、数字媒体专业教指委副主任委员,每年组织大型研讨会、调研和研讨活动。

 

特色作品

3人才培养质量成效显著。学生作品参加国内外专业比赛,多次获奖;获十几篇省优秀学士学位论文;每年多位师生获国家公派留学和访学资格、或受邀出国交流学习,或与国际知名高校创作团队合作完成项目

4、学生毕业发展情况

就业情况:

近三年学生平均就业率保持在93%以上

单位性质:国有企业占比8.15%,民营及股份制企业占比80.99%

地域流向:就业地域主要流向湖北、浙江、北京、上海、广东。

行业分布:就业行业主要集中在影视、传媒和教育行业

知名企业:广州博冠信息科技有限公司东莞步步高教育科技有限公司等、西山居等。

优秀学生:

罗皓天,动画1602班,专业课程平均学分绩点4.11分,位列专业第1,曾获中国大学生计算机设计大赛国家级二等奖、全国数字艺术设计大赛国家级二等奖;获得国家奖学金”1次、学校奖学金”2次、校三好学生荣誉称号3次、校优秀共青团干荣誉1次。现已保研至本校继续攻读硕士研究生。

杰出校友:

徐梦,现担任三七互娱研发美术中心副总裁。从事游戏行业15年,先后参与多款海内外知名产品的美术设计工作,其中海外项目有《战争机器》《暗黑血统》《剑灵》《EVE》等,国内项目有《大天使之剑》《传奇霸业》《精灵盛典》等十多款,月流水过亿。带领团队多次获得行业《金翎奖》《CGDA》等设计金奖,并在行业媒体发表文章。

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